三角洲行动全球首次线下试玩活动及开发幕后故事探讨
·2024-12-24 09:14:02 浏览次数: TGA:三角洲行动物资外挂
《三角洲部队》游戏备受关注,但遗憾的是,在测试阶段无法推出单人战役,这让众多期待体验单人剧情的玩家感到失望。
测试阶段情况
游戏现在还在测试期,多人互动是体验的核心。测试中推出了两种主要的多人玩法,分别是“危险行动”和“全面战场”。这和某些游戏一开始就只有一种模式不同。以2023年的新游测试为例,多数游戏只提供一种主要模式。此外,这次测试的场地和网络条件有限,多人模式只能与AI对战,和正式上线后玩家之间的对战体验不一样。虽然这样的体验能大致了解游戏机制,但缺少了玩家对战带来的激情。
此外,该游戏中的成长和库存系统在两种不同模式中各自独立运作,这与大家熟知的《COD》中的“僵尸模式”与“战区”相似。这种设计使得每个模式都独具特色,避免了相互干扰。
干员设定
每位角色都归属一个特定的兵种类别,并且掌握独到的战术技巧。目前,玩家可以操作的角色共有五位,未来游戏还将不断引入新角色,这反映了游戏内容的不断扩充。类比《英雄联盟》,其中的英雄角色也是逐步增加的。在两种多人游戏模式里,多数角色技能可以共用,不过部分被动技能只在“全面战场”模式中有效,比如使用载具或反坦克武器的权限就受到模式限制。
危险行动模式
在“危险行动”模式中,玩家需要在规定时间内在大地图上寻找资源、完成指定任务并确保自身安全。我记得在2022年玩过的类似游戏中,寻找资源只是众多环节之一,但在这里,它却占据了至关重要的地位。游戏的大地图会明确标注出宝箱、任务和Boss等关键点的位置,每一次行动都能带来回报。我们试玩时是独自一人,面对的只有人工智能敌人,它们相对容易对付。但若不小心进入精英敌人区域,还是会面临一定的挑战。比如我之前就遭遇过精英敌人,依靠一些灵活的走位技巧才成功逃脱。
正式开放后,玩家在匹配模式的地图上会遇到NPC敌手,这些敌手分为普通、精英和Boss等不同难度。Boss的挑战性较高,建议组队合作来应对。
全面战场模式
《》里的奥特兰克山谷在“全面战场”模式中类似,玩家需要分成32人一队进行大规模的对战。2021年我体验过类似规模的游戏,战斗场面颇为壮观。一方是进攻队伍,另一方则是防守。进攻队伍需攻占据点,而防守队伍则需在规定时间内守护它。目前估计,游戏正式推出后可能会对这一模式的平衡性进行调整,因为尚未明确是地图对防守有利,还是游戏机制本身不够均衡。
付费模式
游戏免费玩,采用赛季制管理,这在当前游戏界颇为普遍。里面的付费项目主要是角色皮肤等道具,不会影响游戏平衡。这种收费方式能吸引更多玩家加入,比如《堡垒之夜》就采用了类似模式,对于那些不愿花钱购买可能破坏游戏平衡的道具的玩家来说,这种模式更为吸引人。
游戏展望
测试期间确实有些不足,但幸运的是游戏即将面世。我们期待着单人战役的发布,并且希望上线后多人游戏体验能更上一层楼。随着更多干员的加入,游戏内容将更加多样,平衡性的调整也将让“全面战场”模式更加引人入胜。你认为这款游戏上线后能吸引多少玩家?欢迎点赞、转发此篇文章,并在评论区分享你的看法。